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动漫 舰娘 里面的那个提督怎么不露脸话也不说最多就是个影子这样

出处:本站原创   发布时间:2019-09-29   您是第 位浏览者

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  展开全部这个,要从galgame说起……更多追问追答追问游戏和动漫哪个先有的?追答游戏中先有……等一下论述这个问题,我需要查点资料,你等我一下追问恩恩追答那我就胡扯一些东西吧

  首先,这种提供肯定是种代入感。需要观看者或者玩家把自己带入到角色中,有些游戏也没有语音。代入感只有在标签化的角色上才能存在,所谓的标签化角色就是指五官不清楚或者是没有语音等情况,这时候大脑就会把标签化(关于标签化的具体意义请参考《理解漫画》此书。)的东西想象成你自己,这对于游戏来说是非常需要的(第一人称射击游戏也是由此原因。)然后这种互动大脑就会想成是你自己和人物互动(实际上也只是一些程序而已,只不过是做的更好一点而已),并且galgame和其他游戏有很大的不同就是他会产生很多的结局,且每个结局都是玩家自身造成的,这一方面所产生的代入感就会更强。动画也是一个道理,只不过做的有点违和感……

  还有一个原因就是省钱……追问galgame不错,我经常玩,唉,为什么中国的游戏和动漫产业就这么烂不过也有一些游戏改编的动漫是很不错的追答动漫方面我能解释一点,但是游戏我没怎么研究过也不好讲,但是如果你想了解关于动漫为什么这么烂的话我可以再说一下原因。追问恩恩追答关于动漫这么烂的问题很大,这方面我也写过很多的东西,最起码也有上万字了,所以这里我就不怎么展开来写了,请等一下我需要整合一下我就简单的说几个主要原因

  1.根本的原因是改革开放之后大量的从业人员没适应突如其来的市场经济,进而像各种方向转变,比如外包、做低领动画等等,而且国内动漫没有形成产业化,也就是赚不了钱。

  2.网络时代的到来,外国动漫严重挤压国内市场,由于之前的原因,在市场经济的产物面前国内动漫是这样无力。

  4.动漫人本身的问题,国内基本上有两类做动画的,一个是要钱,一种臭文青。这里也不展开来说了。

  我所说的五个原因都是主要原因,但是最重要的原因是产业化的问题。最先要解决也是这个问题。

  如果你想要这些原因的展开的话,你可以去翻翻我以前的答案,或者我有空了再写给你。怎么发了两次……追问没有,就一次,你卡了吧你直接复制以前的答案来不更快追答啊?我怕太长你看不下去……追问没事,反正无聊,我先去看两集动漫先,拜托你阐述下国漫为何这么烂,我也转给朋友看看,回来给你采纳追答是你说的要复制的啊!是你不嫌长的啊!

  这个我要作五点来作答可能有些长,但希望题主能认真看(这个是之前用过的答案,这里再用一次吧)

  一、国内动漫相对较低的内容生产力的原因(和日本和欧美相比相对较低的内容生产力。)

  自上美,央视自产那个时代结束后,从业者无法适应突如其来的市场经济,中国动画产业基本完全停滞。归根结底,都是计划经济闹得,致使大量动画从业者转向了动画代工。对于中国动漫而言,最缺少并不是动画创作者,而是优秀的产业规划者。但荒唐的是,在中国,优秀的动漫产业规划者几乎从未没出现过。

  经常有人问:当年还有《小蝌蚪找妈妈》,《葫芦娃》,《大闹天宫》等精品动画,为何到了现在却成了这个样子了?

  我只能说问这种问题的人都过于主观,没有客观的看待问题。现在都吐槽《喜羊羊》制作简单,那么以当年的动画技术是否能制作出《喜羊羊》?答案是肯定能。 那如果《喜羊羊》存在于那个时代,从市场角度基本会完爆大家儿时所知晓的大部分动画。因为《喜羊羊》是市场经济中胜利的产物,就是要给孩子看,而不是给正在骂他的人看。你不喜欢,因为制作方的制片的目标受众就不是你。你再怎么否定《喜羊羊》,也不会改变它已经成功的结果,孩子们喜欢已经证明他是对的。

  当年计划经济时代到半计划经济时代制作出的动画,创作者是以成年人的主观思维去思考【孩子们应该看什么,应该喜欢什么】后,从而进行的内容创作。反复读一读这句话,是否觉得这种思维很熟悉。没错,现在的内容审查机构就秉承的这种思路。或者说,还是那些人。 以大家现在成年人的眼光去看待当年以成年人的思维做出的动画,当然会觉得内容比《喜羊羊》要更加“成熟”,更加“艺术”。

  加工再好,也只能成为富士康,而成为不了苹果。多年以来,就市场经济价值而言,因缺乏产业规划者,国产动画的内容创造生产力并没有大的进步。思想落后,环境巨变,让优秀的产业规划者无法产生。我们需要靠优秀的规划者可以给内容创造者指明正确的方向,建立起健康完整的动漫产业链。(动漫产业规划者可以是投资方,可以是运营方,更可以是创作方。产业规划者需要有理想,有目标。但需要理性,不盲目。需要遵循市场,具有宏观的眼光。说俗一些,就是需要想怎么让这个行业在遵纪守法,行业健康发展的情况下挣更多的钱。)二、被廉价的盗版动漫逐渐养刁口味的中国观众

  在国产动漫产业陷入停滞时期时,日本,欧美的动漫产业突飞猛进,蓬勃发展。20多年来,通过电视台的日本欧美动画引进,外国动漫的盗版印刷刻录,外国动漫逐渐的融入国人的生活当中。接着一个伟大的时代——互联网时代来临了,更加降低了盗版成本。在监管执法不力的情况下,盗版变得更加猖獗,肆无忌惮。这些都加剧了外国文化内容对中国渗透速度。

  事物发展都要经过一个过程,人类对事物的认知也需要一个过程。在外国动漫文化的不断冲击下。近年来中国观众的“欣赏品位”越发和“国际接轨”的,而中国本土的动漫产业却并没有什么太大的发展,无法满足国人的胃口。

  没多少人会理解中国动漫产业为何如此落后,也没人同情这个时代的弃儿,更不会有人去考虑从业者都是在什么环境下进行创作。观众只认结果,看到的国产动漫就是烂,也没多少人想探究真正的原因。愤愤青,骂骂政府,发泄发泄。当然,这是观众的权利,观众有权利做出选择,看自己喜欢看的。四、自私的内容制造者

  说白了,第一类就是单纯追求金钱权利,当做职业做。另一类就是当做梦想去做,不怎么计较回报。两者对整个行业来说,都是有好处也有坏处。从产业创新上更需要梦想家,从产业稳定发展上来说更需要职业从业者。

  由衷的感谢《喜羊羊》,让中国动漫产业没有完全成为一个“富士康”。更要感谢《熊出没》,证明原创动漫商业模式是可复制的。为什么这么说?以奥飞为首的玩具企业在一段时间内把持着中国动画产业,动画完全沦为宣传片。做什么内容,宣传玩具产品的内容,动画存在的意义就是为了宣传玩具。一切是那么井然有序,从业者也有饭吃了,看似这个行业能活下去。但没人觉得少了些什么吗?为什么富士康会有员工跳楼?人类怎么会甘愿成为一个没有灵魂的生产工具?

  从产业角度考虑,这样的动画产业是毫无价值的,可替代的。找中国人做,还是找朝鲜人,韩国人做都一样。

  至于那些为了自己爽的梦想家,其实往往更做作。因为这类人往往用伟光正的外衣来包裹自己,做事喜欢卖可怜。最可怕的是,往往这类人是完全不会觉得自己是自私的。他们认为,创作就应该是做牛逼的东西,而自己做的东西就是牛逼的。产生不了价值,都是别人的问题,不是自己做错了。和自己观点一致的才是自己的观众,观点不一致的就不能是。总抱着我创作出的东西总有人会喜欢的观念去创作。还有什么我想成功轻而易举,只是我看不上《喜羊羊》和《偷星九月天》这类的成功等等。

  自信,自傲,自负,不接受和自己观点不同的想法,外国的名家及作品传达的理念就是真理。总会纠结对错,却天真的以为自己真的也会考虑好坏。把宫崎骏说过的话,《食梦者》里讲的故事当做真理。只去看自己认可的一面,天才是1%的灵感,99%的汗水。就和只能看得到这前半句话一样。

  可能这么说了很多人不信,但如果身边有从事动漫内容创作的朋友可以问一问,这就是国内大部分动漫创作者都有过的共性。是否觉得挺可怕?我并无批判这些人的意思,大多数从业者都是很有爱的。只是个别人不要总裹着一层国光正的外衣卖可怜,恶心。

  中国动漫最需要的是一批更会为产业考虑的从业者——职业梦想兼顾的从业者。国产动漫怎么讲呢,外界整天一片骂声,内部又有众多苦逼的动漫民工。而他们的领导阶级,有的老板靠政府政府吃饭,有的老板靠制作你们整天谩骂的低幼类动画吃饭,有的老板靠着外包艰难的生存,有的老板面对着高风险市场毅然选择原创动画。而我们外人对他们可怜又可恨。我认识一些走上动画道路上的朋友,到现在只剩下几个还在坚持在国内动画这个到现在现在还是黎明前的黑暗的地方。

  「 希望大家不要想到国产动漫,就下意识的结合一堆负面看法。就事论事,认真去评析,好就是好,坏就是坏。否则真的如同一朋友说的:国产动漫这个话题真的已经弱势到卑微了。」

  展开全部游戏里是可以和舰娘培养好感度的,只要好感度上去了,自然每一位舰娘都会对提督有好感。而动画里表现得最为明显的是金刚

  不要在意,很多动漫里总有那么几个看不见脸的人,明明没有存在意义却一样要存在的人

  铁头裤你可以在本子里看到,根据本子作者不同画风不同,你可以看到各种样式各种姿势的铁头裤,甚至还会看到女♀铁头裤。